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Produto próprio · Tênis amador

Amatch.

Um app que dá nota de tênis pra jogador amador, feito em três semanas.

Ver rodandoMVP no ar · pausado

22 dias

De código até o MVP (8 a 30 de maio de 2026)

72

Commits nesse período

6

Faixas do ATR, de 1.0 a 8.5+

Produto próprio da Apol: um número de habilidade, o ATR, partidas marcadas pelo chat, placar lançado pelos dois jogadores e ranking de clube. O MVP está no ar com dados de teste e ainda não foi pras lojas de app.

O desafio

Tênis amador se organiza no WhatsApp: marca o jogo, soma o ranking na planilha e discute quem joga melhor sem um número pra provar. A ideia era um app que desse esse número e juntasse o resto num lugar só.

O que a Apol fez

Um app social em volta de um número de habilidade próprio, o ATR, em seis faixas. O jogo é marcado pelo chat. Um jogador lança o placar, o outro confirma, e o ATR muda conforme a diferença de nível. É um app web, empacotado pra iOS e Android com Capacitor, com o mesmo código.

O resultado

O MVP ficou pronto em 22 dias de código. Está no ar em amatch-five.vercel.app, com banco de dados de teste e perfis de demonstração. Não foi pras lojas de app: faltam conta de desenvolvedor, assinatura e as telas de loja. O desenvolvimento está pausado desde junho.

Destaques técnicos

  • ATR calculado no banco de dados a cada partida confirmada: ganha mais quem vence alguém de nível acima.
  • Chat, notificações e partidas em tempo real com Supabase Realtime.
  • Um código só pra web, iOS e Android: o app nativo aponta pro site, e publicar é dar git push.
  • Design system próprio: verde-lima, números em mono e nomes em itálico editorial.

Tecnologias

  • Next.js 14
  • React 18
  • TypeScript
  • Supabase (Postgres, Auth, Realtime)
  • Capacitor (iOS e Android)
  • Vercel
  • Produto próprio
  • Rating ATR
  • Tempo real
  • Web, iOS e Android

01Marca e página

Uma marca com cara de quadra, em verde-lima.

A marca nasceu junto com o design system do app. A página explica o ATR em três passos e mostra as seis faixas, do principiante ao pro, com as telas do app no mesmo desenho.

O que foi entregue

  • Nome, logo e cores
  • Design system com as telas do app
  • Página com o ATR explicado em três passos
  • As seis faixas do ATR, do principiante ao pro
  • Versão de celular
amatch-five.vercel.app/landing
Página do Amatch: seu nível, provado a cada partida, com o app no celular
Página do Amatch no celular
amatch-five.vercel.app/landing#atr
As seis faixas do ATR na página do Amatch
amatch-five.vercel.app/landing#telas
As telas do app mostradas na página: feed, perfil e ranking

02App

Do convite ao novo ATR, sem planilha e sem grupo.

No feed aparecem as partidas dos amigos. No perfil, o ATR, a faixa e a evolução. A partida é marcada pelo chat, um lança o placar, o outro confirma, e o número se ajusta na hora. O ranking do clube anda sozinho.

O que foi entregue

  • Feed com as partidas dos amigos
  • Perfil com o ATR, a faixa e a evolução
  • Partida com o quanto o ATR mudou
  • Ranking de clube
  • Chat pra marcar o jogo e lançar o placar
Feed do Amatch com a partida de dois jogadores e o ATR de quem está logado, com perfis de demonstraçãoDados fictícios
Perfil de jogador com ATR 6.6 na faixa Avançado e a evolução, com perfis de demonstraçãoDados fictícios
Partida confirmada com o placar e o ATR que subiu 0.03, com perfis de demonstraçãoDados fictícios
Ranking de um clube com a posição de cada jogador, com perfis de demonstraçãoDados fictícios
Conversa da partida marcando o jogo e o botão de lançar o placar, com perfis de demonstraçãoDados fictícios

As telas do app são o código real, com perfis de demonstração e clubes inventados.

Como foi construído

O ritmo, semana a semana.

Cada barra mostra quantas mudanças entraram no código naquela semana (os commits). Não é estimativa: vem do histórico do projeto.

79commits

08/05 a 15/06 · 7 de 7 semanas com código novo

38
04/05semanas15/06
Commits por semana, Amatch
SemanaCommits
04/0518
11/0538
18/051
25/0516
01/063
08/062
15/061

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